【鸭脖娱乐】开发商维护《艾米》:游戏难度大才遭玩家恶评

本文摘要:2012年雷作《艾米》游戏制造商VelctorCell指责游戏受到恶评的理由是可玩性太大,敦促玩家自由选择可玩性低的设定来玩游戏。

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2012年雷作《艾米》游戏制造商VelctorCell指责游戏受到恶评的理由是可玩性太大,敦促玩家自由选择可玩性低的设定来玩游戏。在Facebook上写道:“就像玩家看到的那样,《艾米》是一款可玩性很高的游戏。” “有些玩家不喜欢,有些玩家很失望。我们相信展示游戏,以免有丰富挑战性的玩家经历生存的困难。

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《艾米》的IGN得分只有2分,这是“把钱扔在地上也不要卖”的游戏,不够争夺战得分低的游戏宝座。开发者说:“其实《艾米》发售以来也是XBLA排行榜的第一名,玩家在XBLA的拳头分数大部分是3、4、5分,PSN上很多人打了4分以上。

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” 显然VelctorCell指出游戏很猥琐,建议非核心玩家们在游戏开始时自由选择“非常简单”模式,体验幸福流畅的游戏。他们的多少有点忘记了,但IGN对游戏的批评点不在于可玩性。

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